AMD公布FSR 3.1!兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

时尚 2026-06-03 06:05:09 534

AMD刚刚公布了FSR 3.1,兼容这一新版本的英伟英特缩放技术将改进图像稳定性,减少鬼影。兼容欧易交易所

AMD公布FSR 3.1!英伟英特兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

玩家可以对比下面一些例子:

FSR 2.2

AMD公布FSR 3.1!兼容兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

FSR 3.1

AMD公布FSR 3.1!英伟英特兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

FSR 2.2

AMD公布FSR 3.1!兼容兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

FSR 3.1

AMD公布FSR 3.1!英伟英特兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

AMD表示FSR 3.1将提升游戏画面的兼容稳定性,无论玩家角色静止还是英伟英特欧易交易所移动。具体改善包括减少闪烁、兼容 shimmering(一种使图像看起来像在闪烁的英伟英特视觉效果)和物体运动时的奇怪画面撕裂. 此外,它还能减少鬼影并比以前更好地保留图像细节。兼容

AMD FSR 3.1另一大亮点在于帧生成功能将兼容其他所有画面缩放技术。英伟英特这意味着PC玩家可以将英伟达DLSS 2或Intel XeSS与AMD FSR 3.1帧生成技术混合使用,兼容实现画面质量与性能的双重提升。

首款支持FSR 3.1的游戏是《瑞奇与叮当》。

值得一提的是,开发商Nixxes和AMD将把FSR 3.1的帧生成功能从画面缩放功能中分离出来,这样一来,玩家就可以将FSR 3.1的帧生成功能与DLSS 3超级分辨率结合使用,在不影响画面质量的情况下获得更高的帧率。

本文地址:http://upcl.ho12nta.cn/html/65e8699848.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《Monsters are Coming! Rock & Road》8月6日登陆Xbox平台

3D风格化解密益智游戏《OCTAMETA》Steam页面上线 12月发售

ES9还在用隐藏式门把手?蔚来官方回应来了!

瑞银集团称,英特尔的14A制程有望在年底前拿下多个大客户订单

《地下城与勇士:决斗》发布新角色“刃影”技能预告片

什么!福特超越保时捷,成为纽北最快燃油量产车?

动作游戏《全能之神》Switch版宣布2024年4月28日发售

《英雄联盟》将在2025年发生永久性改变 大家期待吗?

友情链接